Lernen informatik
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Die Drei Hauptaufgaben eines Informatikers
- Analyse: Erfassen des Problems. Gegebenfalls muss es in kleinere Einheiten aufgebrochen werden.
- Synthese (Entwurf): Erstellen und benutzen von Teilloesungen, um daraus das Gesammtsystem aufzubauen.
- Implementation: Abbildung des Gesammtproblems in ein existierendes Informatiksystems.
- Multiplizitaet - Anzahl der Assoziationsenden
- Anwendungsdomain - Der Bereich aus dem Das Problem stammt
- Anwendungsklasse - Abstraction aus der Anwendungsdomain (Geschaeftsobjekt z.B. Student, Warenkorb)
- Loesungsdomain - Der Bereich der Loesungen fuer ein Teilproblem liefert z.B. Daenbank, Compilerbau, Entwurfsmuster, ...
- Loesungsklasse - Abstraktion aus technischen Gruenden, die bei der Loesung hilft z.B. sortierte Liste
Vererbungsarten
- Spezialisierung
- Gerneralisierung
- Spezifikationsvererbung
- Implementationsvererbung